WSLgのOpenGLアクセラレーション2025年05月22日 18:30

d3d12のGPUモード。GPUだけで156ワットは大きい
WSLgのOpenGLの動作モードについて、わかりやすくまとまった情報がなかったので、実際に動作させて整理しました。
ディストリビューションはDebian12とし、mesa関係はbackportsの新しいバージョン(Mesa 25.0.4-1~bpo12+1)にアップデートしています。

WSLgは、d3d12とLLVMpipeの両方で動かすことができ、コマンド操作により切り替えができます。
export GALLIUM_DRIVER=d3d12 or llvmpipe

d3d12を使用するとGPUの負荷が上がり、 ソフトウェアレンダリングのLLVMpipeを使用するとCPUの負荷が上がります。

マイクロソフトの記載のあった項目(GpuTest 0.7.0のピアノ)は、WSLg+d3d12によりフレームレートが上がります。
https://devblogs.microsoft.com/commandline/wslg-architecture/#system-distro
しかし、項目によっては、LLVMpipeと大差こともありますので、GPUアクセラレーションの効果は、アプリの作り方次第です。

なお、ノートパソコンのように複数のGPUがある場合は、以下のコマンドによりGPUを変更できます。
export MESA_D3D12_DEFAULT_ADAPTER_NAME=NVIDIA or INTEL

詳細は、Qiitaに投稿しましたので、ご参考まで。
https://qiita.com/HD_mount_Music/items/701559d57787a2f183c9

WSL2とHyper-VのLinuxで遊びました2025年05月08日 18:34

~/.bashrcのechoコマンドでアプリ情報を表示。その下はOS情報。
連休中に代表的なLinuxディストリビューション(Ubuntu, Debian, AlmaLinux :RHEL互換, ArchLinux, OpenSuse)をインストールして遊びました。

Ubuntuは、2004年に「マイクロソフトがPCのOSを独占している」ことがバグ1号であると宣言し、互いに批判的でした。今では、マイクロソフトとUbuntuは協調関係にあります。
(1) WSL2、Hyper-V用のLinuxとして、Ubuntuがデフォルトの扱いです
(2) マイクロソフトは、 Canonical (Ubuntuのサポート会社)と協力して systemdのサポートをWSLに導入しました。
https://learn.microsoft.com/en-us/windows/wsl/systemd#systemd-demo-video

マイクロソフトなどのネット情報のみで行動するとUbuntu一択になってしまいます。
今は、以下のスタンスで使おうと思っています。
(1) WSLのCudaを動かしたい:Ubuntu(nvidiaのページのWSL版は、Ubuntuしかありません)
(2) Debian / Ubuntu両方とも対応している:Debian(アップデートで壊れるリスクが低い。カスタマイズしやすい。)
(3) Debian系、RHEL系の両方に対応している:RHEL系(Debianでもよいですが、RHEL系も慣れたい)
(4) 新しいパッケージで遊ぶ:ArchLinux(≒Debian Sid: リポジトリをsidに変えて、全パッケージのアップデート)

理由がなければ、Ubuntu以外を使用したいです。

Qiitaには、各Linux本家のキーポイントとインストールして感じたことを一通り書きました。ご参考まで。
https://qiita.com/HD_mount_Music/items/2038a64745dd3cb30eee

WindowsターミナルのWSLプロファイルのカスタマイズ2025年04月27日 17:05

スタートを右クリックし、ターミナルをクリック
スタートを右クリックし、縦に並んだメニューからターミナルを再度クリックするとWindowsターミナルが起動します。

コマンド名は"wt.exe"ですので、「検索窓」や「ファイル名を指定して実行」に"wt"と入力しても、Windowsターミナルが起動します。

Windowsと連携してLinuxを使用するWSLを使用する場合、Windowsターミナル上部の"v"ボタンから起動すると、便利です。

アイコンなどのプロファイルのカスタマイズ方法とトラブルシューティングについて、Qiitaに投稿しました。
詳細は以下URLをご確認お願いします。
https://qiita.com/HD_mount_Music/items/bdea2fe744a84cc5fb16

WSLの基本操作2025年04月22日 18:56

パスを貼り付けて、右矢印でデータを固定
題記のタイトルでQiitaに投稿しました。

WSL2やVS-Codeは活発に開発が行われていて、改善・仕様変更されています。
良い機能だと感じたのは、WindowsターミナルのパスのWindows⇔Linuxの相互変換です。
エクスプローラーと併せれば、LinuxとWindowsアプリを簡単に使えそうです。

詳細は、小生が投稿したQiitaのページをご確認お願いします。
https://qiita.com/HD_mount_Music/items/e2ee236765f1df8a1ed3

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現在のWSL環境(全てWSL2)

- elmer_deb12 
Debian 12にElmer (Elmer/Ice, MUMPS, Hypre, MMG, Zoltan and NetCDF)

- Smeca-Alma9
Alma Linux 9にSalome-meca 2024.1 (Apptainer, NVIDIA Container Toolkit, /etc/apptainer/apptainer.confを編集し、--nvを有効化)

- Fistr_Oracle9
Oracle Linux 9にFrontISTR(autofistrのスクリプトにより、oneAPIのIMPIとMKLを組み込んだ)とEasyISTR

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WSL2のベース部分のカーネル・ハードウェア認識がマイクロソフト製です。
デスクトップアプリは、Flatpak、AppImage、ParaviewやScilabのようにLinuxディストリビューションの種類によらず動作するものが増えました。
リリースから2年弱のDebian 12、十分なテストで検証されたRHEL9互換を選びました。
WSL2ではGUIの設定画面やデスクトップのデザインが無いので、サーバーのように枯れたOSが主流になる可能性があるように思います。

Windowsのデスクトップ画面をゴミ箱だけにしました2025年04月14日 18:40

デスクトップ画面に置くのは「一列」、理想的には「ゴミ箱だけ」という記事を見たことがあります。

文書や画像は、作業が終われば、ドキュメントやピクチャのフォルダに移すので、アプリについて述べます。

アプリの使用頻度や内容により、アイコンを置く場所の見直し・コマンド入力に変更することで、一時ファイルを除き「ゴミ箱」だけとすることができました。

優先順位を以下のようにして、整理しました。

(1) タスクバーにピン止めする

(1') エクスプローラーの窓にコマンドを入力する(ディレクトリを移動して、開きたい端末:PowerShell 7:"pwsh"、VS-code:"code"などのアプリ)。右クリックのターミナルで開くもほぼ同じ。Windowsの推奨仕様のアプリからはWSL2のLinuxフォルダにアクセスでき重宝します。
英語ですが、GetStartedElmerの"Chapter 7: More Information – Elmer"にわかりやすく記載されています。
https://www.nic.funet.fi/pub/sci/physics/elmer/doc/GetStartedElmer.pdf

また、コマンド名の頭を覚えていれば、検索窓で簡単にコマンドを探せます。"env" → 環境変数の編集、"cont" → コントロールパネル。

(2) スタートにピン止めする
1, 1'以外はたまに使う程度のアプリだと考えています。私は3ページになり、見づらくなりました。
スマホのアイコンのように、階層化(グループ分け)を行えば、1ページに収まります。

(3) 何も操作をしない
スタートの全て、もしくは、ネットで調べたコマンド名で検索する。